在生存游戏里当丧尸

第154章(2/2)

人,发现只要是营地内的玩家,都获得了这次的升级奖励。

    当初建立营地时,获得的积分是二十分,这次升级获得了五十分,说明升级得越多,获得的奖励也就越大,大家喜上眉梢。

    陆露说她还触发了新的营地任务,大概是一直留在营地里,对营地的事务参与度极高,还有额外的二十分积分奖励。

    这样的结果非常喜人,陆露不太愿意也不适合出村,她在村子里也能获得数值成长是再好不过的事情,况且她的长处和兴趣也在这方面上。

    欣喜过后,唐余和金叶对了一下,发现新增加的营地数值只有营地发起人能够看到,这样的数值对管理者判断营地是否欣欣向荣帮助极大。

    其他的数值都在预料之中,只是发展方向这一项,让唐余看出了一点眉目,友善型的社区没有额外的奖励,说明游戏并不会引导玩家都往友善社区的方向努力,她想起北营的发展状态,猜想可能暴力独/裁的营地也是被允许存在的,并不会因此受到惩罚或是嘉奖。想要营地发展出怎样的生态,全看管理者自己的选择。
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